網絡簡單化的優(yōu)點和方法設計
Web中的簡單性設計:簡單性網站設計不等于極簡主義中的美學設計。一個簡單的站點只是從設計、內容和代碼中刪除所有不必要的元素。盡管極簡主義網站通常符合此標準,但在任何情況下極簡主義rdquo;,許多網站都不會被視為ldquo它仍然符合簡單的定義。
下面是簡化網站設計的一些好處,以及簡化web設計過程的一些簡單提示。
簡單的優(yōu)點網站
1.在沒有冗余的情況下,更容易瀏覽簡單網站信息。這有助于在兩個wyas中導航:通常,網站具有較少的頁面和列;網站的設計通常并不凌亂,更容易找到導航元素。簡化網站設計可以解決導航可用性問題。以下是一些簡化導航的技巧:只使用一個主導航菜單。確保導航在網站處一致。
使用導航的各個部分來簡化主導航。不要使用下拉菜單導航,你可以很容易地隱藏雜亂的菜單。相反,強迫自己將導航元素合并到站點的設計中。一般來說,這將導致清潔的導航。
2.Simple設計加載更快更簡單設計,通常導致文件大小更小。文件加載速度更快。此外,如果您保持代碼的簡單和簡潔,您就不太可能調用多個樣式表、大量JavaScript文件或添加的大量其他內容網站HTTP請求數。更快的加載速度和更快的響應網站改善了用戶體驗。
3含量為ldquo;瀏覽者;當你在網站設計中沒有很多復雜的裝飾元素時,你的內容占據了舞臺的中心。放在網站前端的內容更便于訪問者瀏覽。一項研究顯示,79%的測試用戶會掃描他們訪問的任何新頁面,而只有16%的用戶會逐字逐句地閱讀頁面。和這些訪客一起工作總比和他們一起玩好。通過將內容放在前面和中間,使訪問者更容易快速瀏覽內容。這些訪問者將發(fā)現您的網站更方便用戶使用,并且在將來更有可能返回。
4.簡單網站可以更快設計和構建。如果你的站點設計很簡單,那么代碼可能遵循設計簡單的布局網站,一個或兩個頁面模板,簡單的排版要比設計包含八個部分(每個頁面模板不同),復雜排版,以及需要復雜切片和編碼的背景的站點快得多。
要小心創(chuàng)建一個看起來簡單但實際上非常復雜的站點。使代碼盡可能簡潔。有時,只要調整邊距或在元素或移動周圍填充一些內容,就可以大大簡化網站代碼,而不會對前端設計產生任何明顯的影響。
5.簡單的代碼更容易調試
如果你簡化代碼,很容易發(fā)現bug。如果你有300個不同的屬性和一個樣式表,它會給你很多時間來找出為什么它的效果并不比你有30個好。
從一開始就尋找從一簡化代碼的方法。例如,合并CSS屬性和定義可以使樣式表變得簡短。合并樣式表或JavaScript文件還可以大大簡化整個代碼。使用自動化程序,您可以從樣式表、腳本和其他文件中刪除不必要的標記,然后上載它們(只需確保仔細檢查所有內容)。
6.更小的文件意味著更少的服務器空間
如前所述,簡單站點通常比復雜文件小。這意味著你的站點比其他站點占用更少的服務器空間和帶寬。雖然這對于一個月只有幾千個訪問者或者內容有限網站的網站來說可能不是什么大問題,但它實際上可以為一個擁有更多頁面和更多訪問者的網站帶來巨大的節(jié)省??紤]到一些極簡主義網頁的一些圖片可能小于100kb,而一些復雜的網站有時可以達到1MB。這意味著您可以以與簡單網站相同的成本獲得10倍的通信量,而簡單網站是更復雜的。如果你有大量的內容或大量的訪問者,簡化網站和減少文件大小是有意義的。
去除不必要的裝飾元素
許多原來的網站設計含有許多裝飾元素,它們毫無意義。雖然沒有必要把設計上的每一個裝飾元素都去掉,但至少其中一些元素會讓網站看起來更干凈、更漂亮。
可以刪除或簡化的元素包括圖像邊框、陰影、頁眉或頁腳中的附加圖像以及單個頁面上的附加說明圖像(通常一個或兩個圖像就足夠了)。
捫心自問:ldquo;真的重要嗎ldquo;
這是一個ldquo時創(chuàng)建一個簡單的網站;黃金發(fā)行;。在每個元素中,無論是設計、代碼還是內容,都應該問問自己是否真的需要它。
查看網站上的哪些元素也可以組合。有一個網頁可以合并成一個嗎 你能結合各種方法來簡化你的樣式表嗎 幾乎可以肯定的是,設計和代碼中的元素可以組合起來簡化事情。
確保你的網站后臺簡潔
許多設計教師只關注設計的前端,很少關注他們的代碼。一些看似簡單的網站把后臺搞得一團糟。確保站點的標記盡可能簡單。這可能是為了限制樣式表中樣式的數量,或者限制JavaScript對使用的影響。這也意味著寫得好,標準的分數。
這也意味著您應該為站點的主干選擇一個合適的主干CMS。有些CMS過于復雜,而有些網站很容易因其復雜性而過度更正許多站點。選擇一個CMS,它只提供您需要的功能,或者允許您根據需要打開和關閉功能。
Simple網站設計就是一個很好的例子
下面是一個非常簡單的網站設計示例,可以讓您思考如何簡化設計。
http://m.ezekroy.com/wangzhansheji/850.html 網絡簡單化的優(yōu)點和方法設計